Tome 6 : Voici le dernier volet des aventures de Lynn et Douglas. Nous les retrouvons avec leurs camarades au coeur du temple d'Uggalepih, face aux mystérieux tonberrys. Ces hommes-bêtes se révèlent être des alliés qui ont recueillis Banaba et les autres membres de l'expédition après qu'elle a été attaquée par des Dark Dragons. Catacomberry, le sage du clan tonberry, leur explique que le plan des Dark Dragons est de récupérer une très grande quantité d'énergie magique afin d'ouvrir la " Porte des dieux ". Ils pourront ainsi accéder au pays où dorment les anciennes divinités, et devenir eux aussi immortels.
Pour information les 6 premiers tomes sont au prix de 6.56 €.
Tome 5 : Douglas et ses compagnons s'apprêtent à embarquer dans l'aéronef pour l'île d'Elshimo. Doug le jeune Hume est toujours accompagné de ses amis d'enfance, l'Elvaan Nim et le Galka Guava, de la mage Peta ainsi que de deux jeunes filles rencontrées en chemin : Tickie la voleuse mithra et Lin l'apprentie chevalier dragon. Les trois garçons espèrent retrouver sur l'île le père de Guava, porté disparu avec la mission scientifique à laquelle il participait ; les deux jeunes filles cherchent à échapper aux Dark Dragons qui les poursuivent ; quant à Peta, nul ne connaît ses intentions...
Tome 4 : Un apprenti paladin, Douglas, et ses deux amis d'enfance, viennent en aide à une équipe en mauvaise posture dans les grottes de Yughott. Découvrant qu'ils se dirigeaient tous vers le village de Kazham, les aventuriers décident de terminer le voyage ensemble. Mais l'un d'eux est sous l'emprise d'un maléfice... Le premier volume d'une ère inédite dans le monde de Final Fantasy XI ! Découvrez de nouveaux personnages, de nouveaux périls et de nouvelles créatures merveilleuses !
Tome 3 : Après leur dernière mission, les membres de l'équipe se sont séparés. Shera a accepté d'accompagner Jed à Jeuno pour tenter de le délivrer du maléfice dont il vient d'être frappé. Al et Iris ont pris le chemin du retour vers Bastok et y attendent Max. Quant à Peta, elle est retenue à Windurst où les sages de la ville essaient de décrypter un message venu du " Seigneur des Ombres ". Chacun poursuit donc son chemin, mais bientôt Al est envoyé à Jeuno où se produisent des événements plus que mystérieux. Il y rejoint Jed et Shera et le petit groupe se retrouve vite précipité dans une histoire particulièrement dangereuse...
Ce troisième volume sensationnel marque la fin des premières aventures d'Alfred, le guerrier débutant ! Dans le prochain tome, vous pourrez découvrir une toute nouvelle équipe...
Tome 2 : Après leur combat épique contre le warmachine orc, Alfred et son équipe doivent en apporter les plans jusqu'à Windurst. Durant leur périple, ils rencontrent une mystérieuse barde elvaan et un moine tarutaru en grande difficulté. Mais tandis qu'ils s'embarquent sur un bateau à destination de San d'Oria, Iris ignore encore que des retrouvailles bien douloureuses l'attendent...
Tome 1 :
Le tome retrace les péripéties d'Alfred un humain qui devient aventurier. Al rencontre des alliès de toutes races et de jobs différents : Iris, une humaine mage blanc et tsundere. Ces 2 personnages se châmaillent beaucoup. Il y a aussi Max, le gros et gentil galka , paladin. Et puis Peta, la tarutaru blackmage enjouée et rigolote, mais qui a un côté mystérieux. Dans ce tome, on découvre les alentours de Bastok, avec des Quadav et des Worms. Le groupe voyage jusqu'à Sandy en direction des dunes de Valkum. Au programme : intrigues politiques entre les nations et lutte contre les hommes-bêtes.
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