Support : PS2. Le support que j'inscrit à chaque article est le support sur lequel j'ai jouée, il y en a peut-être d'autres..
Jeu génial dont on ne se lasse pas comme pour Dark Cloud, personnages et graphismes géniaux dans le style cartoon mélant l'architecture du passée et des éléments fantastiques, scénario grandiose et les minis jeux , pêche et golf nommé Spheda sont vraiment originaux et bien faits. On peut prendre des photos, et gagner des niveaux grâce a elles, elles permettent aussi d'avoir des idées puis de créer un objet parmi une bonne centaine. De plus on peut prendre des photos scoop qui permettent d'être échangées contre des choses précieuses. Mais la meilleure partie reste le gameplay principal. Aller dans des dédales pour tuer des monstres, ouvrir des coffres récupérer une pierre géorama puis entrer dans un village détruit pour le reconstruir de la manière qu'on veut. Ensuite nos choix changent le futur et une fois terminé on a une surprise.
Point fort : Durée de vie du jeu, graphisme, scénario.
Point faible : Ennemis assez dur, donc il faut passer pas mal de temps à s'améliorer.
Note sur 20 : 19.
Support : PS2.
Dark Cloud, est un jeu d'action et de rôle, qui est sorti le 19 décembre 2001 et qui est destiner à tous plublic. Les premiers instants de jeu sont très déroutants. Dark Cloud part dans tous les sens et on se sent un peu perdu, puis on assimile petit à petit les différentes phases de jeu et on commence alors réellement à s'amuser. Malgré tout son côté répétitif risque de décourager les moins patients d'entre vous. Ce jeu à été une déception pour beaucoup de gens, cela n'a pas été mon cas.
Point fort : combats, histoire, création de village.
Point faible : quand on obtient un nouveau personnage, il a un niveau très bas, il faut donc passer beaucoup de temps à l'évoluer.
Note sur 20 : 18.
Support : PS2.
Mélangeant avec bonheur les univers Disney et Final Fantasy dans une cohérence étonnante, tant et si bien que l'on ne fait au bout de quelques instants plus la différence entre les styles graphiques, Kingdom Hearts 2 met en place un monde coloré, ouvert et vraiment crédible. Même si la modélisation souffre quelquefois de petits accrocs, la plastique du soft est d'une très grande finesse.
Très bien écrit, le scénario de Kingdom Hearts II atteint des hauteurs insoupçonnées et s'axe désormais bien plus sur les personnages et une véritable recherche d'émotions. De plus, les révélations sur le vrai rôle de Sora dans le premier opus et surtout la réflexion sur la notion d'existence s'avèrent on ne peut plus intéressantes. Tout est fait pour emporter le joueur et lui faire ressentir un large éventail de sentiments dans une trame fascinante.
Si le jeu comporte encore certains problèmes de placement de la caméra, dus à une mise en place pas assez rapide du point de vue dans l'action, d'énormes progrès ont tout de même été faits, faisant passer la lourde lacune du premier opus pour un détail dans cette version. De plus, il est possible de recentrer partiellement la vision par une petite pression sur le stick gauche.
Point fort : Fusion entre Sora, Dingo et Donald autant niveau attaque que pour les habits de Sora
Point faible : Trop similaire au premier opus (boss, décors, ect)
Note sur 20 : 15
Support : PS2.
Sora, Riku et Kairi sont trois amis vivant sur une petite île appelée : l'ile du destin. Rêvant d'aventure et de mondes plus vastes, ils décident de construire un radeau afin de quitter leur île dont ils se sont vite lassés.. Mais la nuit précédant leur départ, l'île est attaquée par d'étranges créatures. Riku disparaît dans un flot de ténèbres, alors que Kairi se volatilise étrangement. Dans un autre monde, au Château Disney, le magicien de la cour Donald découvre que le roi Mickey a disparu, laissant derrière lui une lettre expliquant que les étoiles disparaissaient une à une et que cela était signe de mauvais présage. Le roi avait décidé de partir afin d'arranger la situation, il confia une tâche à Donald : retrouver le porteur de la clé. La clé serait le moyen de faire revenir la paix dans les mondes et de les éloigner des ténèbres. Donald part donc accompagné du chef de la garde royale Dingo à la recherche de la clé et de son porteur. De son côté, Sora se réveille, seul dans un monde inconnu, la ville de Traverse. Il a une arme à la main, une épée en forme de clé. Après des expliquations données par ses nouveaux amis Leon et Youfie, Sora décide de partir à la recherche de ses amis. Sora rencontre Donald et Dingo, et ils décident de partir dans les différents mondes afin de verrouiller les serrures, et de rechercher le roi, Riku et Kairi.
Point fort : histoire, personnages, combat, évolutions des personnage, mélange Disney / Final Fantasy, scénario, ect.
Point faible : Dur par moment.
Note sur 20 : 15.
Support : PSP.
Crisis Core est une réussite sur le plan narratif et émotionnel. Haletant d'un bout à l'autre, le déroulement du jeu ne souffre quasiment d'aucun temps mort. Moins convaincantes, les missions secondaires sont là malgrée tout pour relancer la durée de vie et enrichir le gameplay via l'acquisition de matérias et d'invocations optionnelles. Avec ce titre, la lumière se fait sur l'avant FFVII et l'hommage est enfin rendu à celui qui se tient depuis toujours dans l'ombre de Cloud.
Point fort : On fait la connaissance avec l'avant Final Fantasy 7.
Point faible : Le jeu est trop facile, trop simple !
Note sur 20 : 15.
Support : PS2.
Ivalice est le monde dans lequel se situe ce Final Fantasy XII. Ce monde est en situation de guerre. La dernière guerre en date lance le début du jeu, elle oppose l’Empire d’Archadia au royaume de Dalmasca, où se situe Rabanastre, ville dans laquelle on débute le jeu. Dalmasca se situe en fait entre Archadia (nord d’Ivalice) et Rozzaria (Sud-ouest d’Ivalice), c’est donc un endroit géopolitique très important.
Suite à cette guerre, le Roi Raminas de Dalmasca (également père de l’héroïne Ashe) est assassiné par le général Basch de sa propre armée ! Deux années se sont écoulées depuis ces évènements.
On commence le jeu dans la peau de Vaan, qui n’a à priori rien à voir dans le conflit actuel mais qui y a toutefois perdu Reks, son frère. Il passe sa vie à voler afin de survivre. Il est accompagné dans sa vie de tous les jours de Penelo, également orpheline depuis la dernière guerre.
Vous ferez rapidement la connaissance d’autres personnages. Balthier et Fran, deux pirates des airs qui semblent neutres quant à la guerre. Ashe, l’héritière du trône de Dalmasca qui monte un groupe de résistance contre l’Empire d’Archadia. Il y a de même Basch, un personnage mystérieux, accusé d’avoir assassiné le roi de Dalmasca comme on peut l’apercevoir dans le prologue du jeu… Actuellement, l’Empire d’Archadia occupe donc la ville de Rabanastre. A la tête de cette occupation se trouve Vayne, le fils de Raminas.
Point fort : graphismes.
Point faible : jeu trop évasif, trop de sous quêtes qui sont trop dur à trouvées sans solution.
Note sur 20 : 16.
Support : PS2.
L'aventure se déroule deux ans après le voyage de Yuna et sa victoire sur Sin. Autrefois plongé dans le chaos, le monde de Spira entre dans le calme éternel et se trouve face à un nouveau danger. La population de Spira s'est détournée des enseignements du Yevon et accueille les Al Bheds et leurs machines à bras ouverts. La faction des machines veut répandre l'utilisation de machina sur Spira. Pour ce faire, elle n'hésite pas à parler plutôt de 'machines' pour en faire oublier la mauvaise réputation. Malgré la vie tranquille qu'elle mène, Yuna ressent un vide qui l'empêche de tourner la page comme ont pu le faire les autres.
Un jour, elle découvre une sphère mystérieuse qui semble contenir des images de ce joueur de Blitzball qu'elle croyait disparu à jamais ... Yuna n'est pas sûre que ce soit bien lui, ni même qu'il soit vivant, mais elle ne peut s'empêcher de partir à sa recherche. Yuna veut revenir sur leur séparation, même si c'est pour entendre qu'elle ne le reverra jamais.
C'est ainsi que commence l'histoire de Yuna et de sa quête.
Même si Final Fantasy X-2 est une suite, c'est aussi, par beaucoup d'aspects, un nouveau jeu. Grâce à une jouabilité renouvelée, ce titre inaugure une nouvelle approche de la série. Fidèle à la réputation de la série, Final Fantasy X-2 emmène le jeu vidéo vers de nouveaux .
Point fort : vétishères, graphisme, 2 fins possibles, sphere break, multiple sous quête.
Point faible : blitzball.
Note : 17.
Support : PS2.
Une fois de plus, comme dans tous les précédents épisodes et sans aucun doute les suivants, on fait connaissance ici avec de nouveaux personnages, un nouvel univers, une nouvelle histoire, et un nouveau système de jeu. Mais tous les ingrédients qui font un Final Fantasy sont là : chocobos, airship, pampa, tomberry, invocations et histoire d'amour. Cet épisode se démarque complètement du précédent, qui rappelait plus un univers médiéval, pour se projeter dans un monde plus moderne, presque contemporain. Mais le scénario, les personnages et les nombreux changements dans le système de jeu en font un jeu unique, et l'un des meilleurs de la série à mon avis, malgrée quelques éléments négatifs telle que la trop grande facilitée.
Point fort : chocobos, blitzball, sphérier, graphisme, chimère, personnage, histoire, durée du jeu, scénario, ect.
Point faible : trop facile en général !
Note sur 20 : 20.
Support : PS1.
Neuvième volet d'une saga mythique, Final Fantasy IX s'inscrit dans la grande tradition des jeux de rôles made in Square. Poésie, émotions, actions trépidantes, humour autant d'éléments enchanteurs qui constituent le coeur de cette fantastique aventure. Un épisode que nombreux considèrent comme le meilleur, mais néanmoins dernier à paraître sur PSone. Il opère toutefois un véritable retour aux sources. Ne soyez pas étonnés si les univers futuristes s'estompent pour laisser place à un merveilleux conte moyenâgeux où princesse et sorciers se côtoient. Impensable de ne pas chavirer devant le charme de personnages comme Djidane le voleur au grand coeur, la princesse Grenat et ses grands yeux emplis d'une grande tristesse, ou encore Bibi le mage noir en proie à quelques problèmes existentiels. Histoires poignantes et faits d'armes incroyables, autant d'éléments qui en quelques instants feront basculer votre vie de joueur. Quatre CD pour des heures de bonheur, de surprises, et surtout beaucoup de souvenirs ancrés à jamais dans votre mémoire. Mise en scène magistrale, graphismes à couper le souffle, bande-son envoûtante, scénario sans cesse en mouvement, rythme fascinant...
Point fort : voyage sur la carte du monde, quêtes des chocobos, histoire, paysages, personnages, tétra master, durée de vie, scénario.
Point faible : dernière chimère de Grenat, forgeron.
J'aurais aimée qu'il sorte une suite de ce Final Fantasy comme ils l'ont fait avec le 10e opus.
Note sur 20 : 20.
Support : PS1.
Au cours de cette aventure, on retrouve entre autre un couple formé par Squall, un jeune mercenaire, et Linoa, fille d’un major de l’armée de Galbadia. Malgré les nombreuses péripéties et la peur de s’attacher, il est très facile de comprendre qu’ils s’aiment. Les scènes sont superbement bien faites. Les expressions du visage permettent de ressentir la joie, la surprise, l’angoisse, la peine ou encore la haine que vos personnages expriment.
Les affrontements aléatoires excessivement dynamiques donneront lieux à de véritables feux d’artifices d’effets visuels tous plus remarquables les uns que les autres. Le point culminant de ces passages est atteint lors de l’invocation de vos GF qui possèdent chacune une scène animée plus belle l'une que l'autre. A chacun des 4 CD, tout est là pour impressionner le joueur et lui donner envie de rejouer à ce jeu.
Support : PS1.
Final Fantasy VII est un jeu vidéo de type RPG développé par Squaresoft, constituant le septième opus de la série Final Fantasy. Sorti le 15 novembre 1997, déjà dix ans après le premier épisode de la saga, créant un changement radical avec ses prédécesseurs. En effet, premier jeu de la série à être produit pour la console sony playstation ainsi que pour les ordinateurs dotés de windows, c'est aussi le premier Final Fantasy à utiliser des graphismes en 3D avec des personnages rendus en temps réel et des arrière-plans précalculés. Mais ce n'est pas tout, car il est également renforcé par de sublimes séquences vidéos qui, à l'époque, étaient d'une beauté inégalable dans ce milieu. L'histoire du jeu, quant à elle, est centrée sur le combat d'un groupe d'aventuriers contre la Shinra, une puissante organisation qui épuise l'énergie vitale de la planète. Au fur et à mesure du jeu, le conflit s'intensifie et la sûreté du monde devient un problème majeur. Son scénario réaliste, est très certainement son point fort, faisant de lui l'un des mythes du RPG. Énorme succès critique et commercial, il s'est vendu à plus de 10 millions d'exemplaires à travers le monde, ce qui contribua grandement à amorcer le succès de la playstation, ainsi que l'exportation des RPG du même type hors du Japon. Aujourd'hui encore, le jeu circule par l'intermédiaire des sites de ventes d'occasion, et ne cesse de marquer les esprits de ceux qui l'ont découvert.
Point fort : histoire, évolution des personnages.
Point faible : le casino, les armes (je n'ai rien compris au casino et je n'est jamais réussi à battre les armes du désert et sous marine).
Note sur 20 : 15.
Support : PS2.
On ne peut pas vraiment parler de scénario mais quel bonheur de pouvoir écouter des dialogues aussi drôles, ceci étant surtout vrai pour les conversations entre les ennemis. A ce sujet, attendez bien avant de distribuer les baffes, vous risqueriez de passer à côté de grands moments d'humour.
Posséder les ennemis ne pose aucun problème et la quinzaine de créatures permet de varier les situations. La jouabilité reste bonne quel que soit le monstre qu'on contrôle. Les phases de glisse sont plaisantes mais on eut aimé des réactions moins mollassonnes de Crash.
Support : PS2.
Le scénario est trés bien fait, l'idée que les deux plus grands énemis soient réunis est super ! Il y a plein de nouveauté : on peut jouer non seulement avec Crash mais aussi avec Néo Cortex et sa fille! Un petit point négatif quand même : la caméra ! Elle peut géner au court des déplacement car même si la grande nouveauté est que le jeux est en 3d la caméra n'est pas assez bien maitrisée. Les points de sauvegarde qui sont plus ou moins bien répartis: parfois il y en a toutes les 5 minutes et puis d'autres fois il faudra jouer pendant 30 minutes pour voir la sauvegarde tant attendue ! Avec ce jeux on passe un trés bon moment il est bourré d'humour et de gags !
Point fort : unique parmis tous les crash, drôle.
Point faible : certains moments du jeu sont très dures et à force de les recommencés pour les réussir, cela devient lassant.
Note sur 20 : 17.
Support : PS2.
On attendait davantage de ce Crash PS2. Même si le jeu propose une réalisation soignée et des challenges diversifiés, le jeu manque d'originalité et devient vite très crispant sur certains passages qu'il faut connaître par coeur pour avoir une chance de réussir. Le concept du parcours prédéfini avoue ses limites face à la liberté d'action d'un jeu tel que Jak and Daxter.
Point fort : ...
Point faible : temps de chargement trèèèèès long.
Note sur 20 : 11.
Support : PS2.
Dans la saga Crash Bandicoot, je veux ... Crash Nitro Kart est un jeu vidéo de karting (petites voitures à moteur, avec une ossature assez simple). Il permet à quatre joueurs de s'affronter sur Xbox, Playstation2, GameCube, Game boy Advence. Il est sorti sous le label d'Universal Interactive.
Point fort : ...
Point faible : niveau caméra nulle et le niveau visibilité est le même !
Note sur 20 : 10.
Support : PS1.
Crash Bash est sorti en 2000 sur playstation, il fait parti de la saga Crash Bandicoot. Crash Bash est condidéré comme le Mario Party de la playstation. Le jeu se compose de mini - jeux à quatres joueurs, en mode aventure, le joueur collecte des trophées, cristaux, gemmes et reliques suivant sa réussite dans les mini - jeux et débloque d'autres groupes de mini - jeux. Le meilleur reste le mode multjoueur bien sur !
Point fort : mode multijoueur.
Point faible : arriver à la fin du jeu, il devient très compliquer.
Note sur 20 : 17.
Support : PS1.
Après trois épisodes bien remplis à parcourir le monde à pied ou sur le dos des animaux les plus étranges, Crash Bandicoot se lance dans de nouvelles aventures motorisées. À l'image de Super Mario Kart, Naughty Dog, à l'origine du succès des trois premiers volets, vous propose de suivre votre marsupial préféré dans un jeu de karting. Vous pilotez Crash Bandicoot, le Dr Cortex et ses acolytes dans des courses endiablées où tous les coups sont permis pour remporter la victoire. Les graphismes tout en 3D et les musiques particulièrement soignées vous plongent instantanément dans le monde loufoque de Crash Bandicoot. Une maniabilité exemplaire de votre bolide vous permettra de déjouer tous les pièges des circuits. À coups de missiles téléguidés, bombes, turbos ou autres distorsions du temps, vous devez affronter, à travers 5 mondes différents, l'extra-terrestre Nitros Oxide décidé à s'emparer de la planète Terre. Bien sûr comme à l'habitude, vous ne serez pas seul pour traverser cette épreuve : Aku-Aku et Uka-Uka vous donneront de précieux conseils pour vous aider à défier le tyran Oxide. Comme dans les autres épisodes de Crash Bandicoot, il vous faudra trouver tous des bonus supplémentaires disséminés dans les nombreux niveaux pour finir complètement le jeu. Ils vous permettront ainsi d'accéder progressivement à toutes les courses. Si le mode aventure s'avère déjà très prenant, l'intérêt du jeu est renforcé grâce à l'option multijoueur qui vous permettra d'affronter trois de vos amis sur le même écran. Mêlant action et humour, l'équipe de Naughty Dog a une nouvelle fois réussi son pari en nous offrant une version originale de Crash qui plaira aux petits comme aux seniors.
Point fort : mode multijoueur et bataille, plusieurs personnages jouables, circuits et personages à débloquer, course fantôme.
Point faible : Durée de vie de jeu.
Note sur 20 : 18.
Support : PS1.
Le docteur Cortex battu, les débris de station spatiale reste en orbitent autour de la Terre, jusqu'à ce que certains de ces bouts de métal se dirigent droit vers le sol terrestre. Pour notre plus grand malheur c'est dernier tombent sur un temple inca ou une âme effroyable était enfermée : Uka Uka. Le frère jumeau de Aku Aku mais en diabolique que jadis notre sorcier avait emprisonner ! Aku Aku sentant la présence de son frère sent le malheur arrivé et préviens Crash et Coco qu'il faut agir. Pendant ce temps là notre sorcier diabolique fait appel à son ami le Docteur Nefarious Tropy qui à conçu une machine pour remonter le temps et ainsi récupérer les cristaux perdus et asservir la planète Bleu et tout cela avec l'aide de qui ? De Cortex assoiffé de vengeance qui fournit ainsi l'aide de ses acolytes. Crash et Coco partent donc à l'assaut des Cristaux pour sauver la planète à travers diverses périodes temporelles pour sauver l'humanité et ré emprisonner Uka Uka et la bande de Cortex. Au cours du jeu, on aura accès à des pouvoirs : le super plat, une sorte de méga écrasement pour démolir les caisses verrouillées, le double saut, la tornade mortelle qui permet une tornade très longue et de planer plus longtemps en l'air, le Bazooka qui permet de tirer et de démolir à distance et enfin le crash violent, qui permet de courir tel un éclair, pratique pour l'obtention des reliques.
Point fort : graphisme, niveaux en moto, à dos de tigre, pouvoirs, ect.
Point faible : aucun à mon goût.
Note sur 20 : 19.
Support : PS1.
Dans la famille des bons jeux, je voudrais Crash 2. Crash Bandicoot 2 a tout pour plaire aux joueurs de jeux de plate-forme qui aiment le défi. Le jeu est assez compliqué (tant mieux !), il est aussi assez long (25 cristaux et 36 gemmes). Les personnages sont assez amusants (ripper roo, coco, les frères komodos, tiny tiger, n.gin et cortex). Par contre les boss sont assez simplistes à part tiny ou l'on peut avoir du mal. Resumé : un bon jeu pour les fans de jeux de plate-formes qui aiment le défi.
Point fort : personnages, durée de vie.
Point faible : ...
Niveaux : 15.
Support : PS1.
Le premier de la grande saga !
Support : PS2.
Kya et son frère sont des enfants du 21e siècle comme tous les autres, jusqu'à ce qu'ils découvrent le laboratoire secret de leur père... Après avoir manipulé quelques éléments pourtant clairement libellés "Ne pas toucher", ils sont projetés dans un monde parallèle où les sympathiques Nativs, aimables ours en peluche, sont persécutés par une créature maléfique qui les transforme en redoutables Wolfen afin qu'ils obéissent à ses ordres. Kya, séparée de son frère, doit aider les Nativs, retrouver son frère et vaincre le tyran.
Kya est un subtil mélange de jeu de plate-forme et d'action. A force de sauts et d'escalades, Kya devra trouver son chemin dans les différents environnements des Nativs, à l'aide des vents violents qui en sont la marque caractéristique. Ces derniers peuvent être ascendants pour lui permettre d'atteindre des plates-formes inaccessibles ou contraires pour la gêner dans sa progression. Elle peut même "voler" pour atteindre de nouvelles zones. Kya dispose également d'une pince à cheveux boomerang, son Boomy, qu'elle peut utiliser pour se défendre et attaquer des cibles à distance. Mais si vous préférez vous frotter au corps à corps, vous constaterez que c'est un vrai plaisir pour les yeux.
Point fort : ambiance, scénario.
Point faible : ...
Note sur 20 : 18.
Support : PS2.
Ce jeu est magnifique, les personnages ont tous leurs personnalité et leurs propres caractéristiques, l'histoire est très bien ficelée et émouvante du début à la fin, la durée de vie tient en haleine les joueurs grâce à la fameuse quête des 108 étoiles et les mini-jeux, l'action ne manque pas, les dialogues sont longs et c'est excellent, les "frères" meurent au combat ce qui met du piment et de l'émotion au jeu, les boss ne sont pas très durs à battre, les graphismes assez bons pour moi, ce qui fait le charme de Suikoden. Bref, un excellent jeux RPG pour moi.
Point fort : combat, runes.
Point faible : trés peu de combat au début du jeu.
Note sur 20 : 14.
Support : PS2.
Shadow Hearts est à base de combats en tour par tour enrobé d'un scénario assez évolué, avec des personnages gagnant au fur et à mesure de l'expérience, de nouvelles armes ou pouvoirs magiques. Ce nouveau titre vous permettra de guider Alice Eliot, la fille d'un exorciste et quatre autres personnages dans une aventure à travers la Chine du début du XXème siècle. Au programme, plus de 130 ennemis différents, 200 et quelques armes magiques et objets spéciaux, de nombreux pouvoirs magiques, dont la possibilité de se métamorphoser en une vingtaine de créatures différentes. Shadow Hearts est un de mes jeux préféré.
Point fort : personnage, graphisme, ambiance, combat, scénario, ect.
Point faible : ... aucun.
Note sur 20 : 20.
Support : PS2.
Les graphismes sont splendides, le scénario est assez classique, vous devez sauver le monde, comme d'habitude.Toutefois, alors qu'au début du jeu l'histoire semble déjà toute tracée, au fur et à mesure que vous avancez, quelques petites surprises et évenements inattendus vous en apprennent un peu plus. Le scénario est donc assez basique mais trés bien traité.
Attention !Valkyries Profile 2 n'est pas un rpg pour néophytes. La difficulté est assez élevée, et va en rebuter plus d'un. Même certains habitués du genre risquent de lacher le jeu tant le challenge est hardu. Bien sur, la tache qui vous attend est loin d'étre insurmontable, mais il vous faudra faire preuve de patience, de réflexion, et surtout de persévérance pour arriver au bout de cette quête. Donc attention, si vous n'aimez pas les jeux difficiles, vous risquez d'étre vite largués.
Point fort : Personnage (Sylméria) et graphismes, système d'évolution des personnages.
Point faible : jeu en 2D, difficile.
Note sur 20 : 15.
Support : PS2.
Odin Sphere nous offre cinq scénarios pour le prix d'un, soit cinq points de vue différents pour une même histoire. Les scènes s'imbriquent les unes dans les autres et nous permettent peu à peu de reconstituer les pièces du puzzle.
Certains seront sûrement rebutés par les phases d'action qui s'avèrent beaucoup plus subtiles, précises et difficiles qu'on ne le pense au début. La clé de la réussite réside dans le développement des personnages qui passe par la botanique, la cuisine et l'alchimie.
Le développeur semble avoir atteint le summum artistique en matière de 2D, et le résultat est tellement somptueux qu'on en oublie presque de jouer.
Point fort : combats, graphisme.
Point faible : monde en forme de cercle. On tourne en rond tout le temps !
Note sur 20 : 15.
Support : PS2.
Introduction : Une créature ailée tenant par la main une femme écarte vivement fougères et arbustes au sein d’une forêt lumineuse. Dans leur course haletante, chacun des deux êtres serre en ses bras un enfant. Cependant leurs bourreaux dénués de toute pitié, fondent sur eux dans un bruissement froid et discret comme la mort. Les deux amants sont à jamais plongés dans d’obscures destinées. Leur descendance ...
Le Clan des Deimos est un jeu de rôle sur PS2 utilisant la motion capture pour les animations des cinématiques. 14 personnages dotés de capacités et d'attaques uniques sont disponibles. Le joueur est embarqué dans une aventure dont l'objectif est de capturer les Spirit Stones pour restaurer la tranquillité d'un monde instable.
Point fort : combats, évolution des personnages, histoire.
Point faible : ...
Note sur 20 : 19.
Support : PS2.
A la fin du King of Iron Fist Tournament 4, un féroce combat a opposé Kazuya et Jin, père et fils, au quartier général de Mishima Zaibatsu. Jin l'a finalement emporté.
Mais peu après son départ, un bataillon de Jacks est arrivé à Honmaru, attaquant Heihachi et Kazuya. Dans le but de s'enfuir, Kazuya a alors propulsé Heihachi au milieu des Jacks. Une grande explosion a détruit Honmaru et un homme observant les événements de loin a déclaré : " Heihachi Mishima est mort ". Beaucoup ont pensé que cette disparition annonçait la fin du règne de Mishima Zaibatsu, mais une déclaration a proclamé que le cinquième King of Iron Fist Tournament aurait bien lieu, un inconnu venant remplacer Heihachi à la tête de l'organisation.
C'est alors que les combats reprennent !
Point fort : histoires, personnages.
Point faible : certains personnages sont trop faible.
Note sur 20 : 17.
Support : PSP.
Graphiquement, le jeu s'en sort assez bien. La modélisation des personnages et des animaux étant correcte.
Les multiples temps de chargements qui reviennent constamment (pour donner une friandise au chien, pour charger l'inventaire...) hachent totalement le rythme du jeu. C'est dommage, car par ailleurs, la prise en main est intuitive.
Le jeu montre vite ses limites. On renouvelle à l'infini les mêmes actions et il manque plein de choses comparé à la version PC : le vieillissement des personnages, la possibilité de se rendre chez les voisins...
Tout commence par le choix d'une famille. Vous pouvez en sélectionner une déjà créée, ou bien la personnaliser vous-même. La nouveauté d'Animaux et Compagnie, c'est évidemment qu'on a la possibilité de créer aussi bien des humains que des animaux (chiens et chats uniquement). Hélas, on s'aperçoit vite que tout comme les opus sur consoles de salon, cette version PSP n'est qu'une version grandement allégée de ce que l'on connaît sur PC. Ainsi, il est impossible de créer des enfants ou des ados, tous vos personnages sont adultes et ne vieillissent pas. Ca, on peut encore l'excuser puisqu'on n'aura jamais la richesse d'un contenu PC sur une console, mais ce que l'on a beaucoup plus de mal à laisser passer, ce sont les temps de chargements qui sont présents pour afficher le moindre écran. Ainsi, la création de votre famille est un vrai calvaire et réclame beaucoup de patience.
Point fort : avoir des animaux.
Point faible : temps de chargement, répéter toujours les mêmes actions.
Note sur 20 : 10
Support : PS2.
Les Sims débarquent en ville. Gare au changement : terminé les heures passées à s'occuper de son intérieur, il vous faudra désormais apprendre à gérer les rapports sociaux.
Au sein d'un district, vous devrez vous familiariser avec la population locale, mais sur qui tomberez-vous ? Rappeurs, punks, amateurs de hip-hop ? Car dans chaque district vit une communauté bien précise, avec ses propres us et coutumes. A vous d'arriver à vous faire accepter d'eux et obtenir une cote de popularité élevée. Commencez donc par observer les styles vestimentaires de chacun pour vous mettre dans l'ambiance et rénover votre garde-robe. Mais comme dans la vie réelle, tout a un coût... vous risquez même de vous ruiner en vêtements, il vous faudra donc trouver du travail. En fait de travail, il s'agit de petits boulots qui mettront à l'épreuve votre habileté à la manette. Ainsi vous pourrez vous offrir la panoplie du rappeur, à savoir jean trop large, casquette portée sur le côté et baskets montantes. Certes, c'est un peu cliché, mais ça fait son effet ! Les nombreux petits objectifs que vous devrez remplir au cours de votre vie dans le district vous y feront rester un certain temps et vous amèneront donc à approfondir vos relations avec autrui. Serrez la main, tapez dans le dos, une blague, un ragot et le tour est joué, votre capital sympathie monte en flèche. Au cours de vos aventures, vous fréquenterez des lieux cool comme le Sushi Bar ou le VIP Club, et pourrez aller vous faire tatouer au Tattoo Parlor. Puis, lorsque le temps est venu, emménagez dans un autre district pour vous refaire un style.
Pas si éloigné que ça de la réalité, cette déclinaison urbaine des Sims promet de vous faire passer de bons moments en leur compagnie et à la rencontre de personnages déjantés, dans des environnements divers et variés, au son des Black Eyed Peas, dont les titres ont été remixés pour l'occasion. Quoi qu'il arrive, restez branchés !
Point fort : nouveau style, cela change des sims de d'habitude, mode multijoueur.
Point faible : ...
Note sur 20 : 15
Support : PSP.
Le jeu est basé sur un système de quêtes à récupérer dans une guilde, endroit où vous pourrez aussi recruter plusieurs membres pour votre équipe. Les combats se déroulent dans une arène où il est possible de bouger librement en donnant des ordres un peu à la manière de Final Fantasy XII à ses compagnons. Les temps de chargements sont très courts, les ralentissements en revanche sont énormes lorsque le titre doit afficher un bout de décor et deux monstres en même temps.
Valhalla Knights fait partie de ces RPG qui demandent dès le départ un nombre incalculable d'heures de level-up pour pouvoir avancer sans trop d'encombres. Le problème est que tout est trop cher (les recrutements, les objets, les auberges) et qu'on a bien du mal à vouloir en voir plus à moins de s'accrocher par tous les côtés. Si c'est le cas, l'aventure proposée semble assez longue avec plusieurs missions annexes.
Point fort : choisir ses propres compagnons à la guilde (choisir races et sexe), histoire, durée de vie, décor, combats.
Point faible : aie aie aie dur, dur ce jeu !
Note dur 20 : 13 (Sans son énorme point faible je lui aurait mis 19).
Support : PSP.
Assez classique dans les thèmes et le schéma narratif abordé, la trame scénaristique comprend heureusement suffisamment de dynamisme pour emporter du début à la fin sans poser de temps morts qui en auraient sûrement découragé certains. Les personnages, quant à eux, disposent d'un caractère bien défini sans faire montre pour cela d'une psychologie travaillée. En revanche, l'approche de l'ignorance et de la haine de l'autre, même si elle est un peu naïve, s'avère assez juste et a le mérite de ne pas proposer de manichéisme grinçant.
Point fort : combats, histoire, évolution du personnage et de ses armes, mini jeux.
Point faible : jeu trop trop simple par moment et desfois très très dur.
Note sur 20 : 13
Support : PSP.
L'essentiel de Sonic Rivals 2 tient dans son mode Histoire, l'aventure proposée comportant pas moins de quatre scénarios distincts qui mettent en scène des duos différents. Avec l'ajout de personnages inédits par rapport au premier volet, ce deuxième opus présente un éventail de héros rivaux très intéressant. Les fans du hérisson les connaissent sans doute déjà s'ils ont parcouru les derniers épisodes sortis sur consoles, le seul véritable point commun entre tous ces personnages étant leur rivalité réciproque et leur passion immodérée pour la vitesse.
Les dialogues ponctuent chaque entrée dans un nouveau stage et chaque nouveau duel, mais ces bribes de scénario ne suffisent pas à donner envie de s'intéresser à une histoire aussi peu inspirée. Le contenu n'est pas énorme mais la difficulté est un frein rédhibitoire à la progression. Vous devrez terminer le mode Histoire avec tous les personnages pour déverrouiller chacune des coupes. Ce deuxième opus comporte par ailleurs 150 cartes à collectionner et autant de défis optionnels à relever, sans oublier les parties à deux joueurs.
Point fort : multitude de personnages.
Point faible : le jeu n'est pas prenant.
Note dur 20 : 10.
Support : PC.
Fable : The Lost Chapters est un jeu de rôle / action gratiné où vous dirigez un personnage depuis l'enfance jusqu'à la barbe blanche. Remplissez les missions confiées par votre guilde et guidez la destinée de votre héros pour devenir une légende du bien ou du mal. Vous pouvez en effet choisir de terroriser les foules en étant cruel et sans pitié, ou bien d'être au service du peuple et d'aider les opprimés.
Point fort : à nous de prendre toutes les décisions !
Point faible : dur à manier avec le clavier au début.
Note sur 20 : 14.
Support : DS.
Une histoire et un univers riche et passionnant, une brochette de héros charismatiques et attachants, une bande sonore et des thèmes inoubliables. Tous les ingrédients d’un bon Final Fantasy sont bien présents et s’imposent sans souci à la DS. Dommage qu’il ne soit pas adapté sur une console de salon. Les personnages ayant troqués leurs vieux pixels contre des polygones tout neufs, ils gagnent en charismes et font honneur au design à la fois simple et hyper fouillé d’Amano.
DS oblige le jeu a subit quelques aménagements liés à la présence d’un double écran. Les cartes du monde ou des villages s’affichent quasi en permanence. Les combats sont découpés en deux avec la scène de combat en haut et les actions en bas, ainssi, que les magnifiques cinématiques signées Square-Enix qui sont réparties sur les deux écrans. Autre ajout de cette version DS, Rydia l’invocatrice se voit affublée d’une nouvelle invocation : Pochad, une chimère évolutive. Elle évolue surtout par le look que vous lui donnez qui est entièrement customisable.
Point fort : histoire, personnages.
Point faible : Trop de personnages ne sont plus accessible au fur et à mesure du jeux.
Note sur 20 : 19.
Support : DS.
L'histoire de ce jeux est la continuité de celle de Final Fantasy Tactics sur la console GameBoy Advance. Ce RPG nous demande de tuer des ennemis dans un espace pré-défini ce qui demande de la réflexion pour ne pas se faire tuer tout en respectant ce que nous demande Cid. Cid nous guide tout au long du déroulement de l'histoire en nous indiquant par exemple que nous devons tuer certains monstres sans utiliser certaines compétences ou magies tels que ''Brasier'' par exemple, ce qui complique parfois les combats. Ce RPG est graphiquement très bien fait, des heures ed'amusement, de combats et de réflexion.
Point fort : Simple et amusant.
Point faible : Trop semblable au premier FF Tactics.
Note sur 20 : 15.
Support : PS2.
Le système de combat de Magna Carta, frustrant à bien des égards et surtout s'évadant quelque peu dans une sorte d'ensemble sans contours ne parvient pas à soutenir tout ce qu'il avance. La modélisation des personnages demeure relativement moyenne, leur faisant quasiment perdre le charisme détonnant relatif à leurs artworks respectifs, le titre se permet toutefois d'afficher certains panoramas trés jolis. Retrouvant parfois l'ambiance paisible et apaisante de Final Fantasy X, vous parcourez des environnements variés et originaux, même si les différents passages souterrains que vous rencontrerez manquent singulièrement de prestance.
Le scénario est bien développé sans toutefois inclure une notion épique ou tragique. La psychologie des personnages s'avère bien développée, notamment au niveau du héros, prêt à renier une jeune fille le touchant pour des raisons guerrières. Les autres intervenants, choqués par la guerre, ont une vision adulte du conflit et véhiculent une sorte de maturité intellectuelle sympathique.
Point fort : Scénario.
Point faible : Combat trop difficile.
Notesur 20 : 14.
Support : PS2.
Le scénario du soft de Cavia prend bien le temps de construire les situations et la psychologie des divers intervenants. Tous intéressants et dépositaires d'un passé relativement trouble, ils attirent immédiatement et diffusent une aura particulière. De plus, la trame mature se bâtit habilement et réserve ses montées en puissance adroitement.
Drakengard 2 propose des environnements variés, il tente enfin le pari de l'extérieur. En effet de nombreux décors s'avèrent à l'air libre, donnant enfin l'impression de se trouver dans un monde cohérent. Pour ne rien gâcher, les phases à dos de dragon restent de toute beauté.
Point fort : Combats à dos de dragon et à terre.
Point faible : ...
Note sur 20 : 15.
Support : PS2.
Après avoir sauvé deux galaxies, Ratchet et Clank accèdent enfin à la célébrité, tout du moins Clank qui devient l’acteur principal d’une série télévisée « Agent Secret Clank » et dans laquelle Ratchet n’interprète qu’un rôle mineur : chauffeur de l’agent Clank. Ainsi, si ce dernier devient enfin une star intergalactique, Ratchet, le principal acteur des deux sauvetages de galaxie, n’est toujours pas reconnu à sa juste valeur. Quand il apprend que sa planète d’origine est menacée pour une invasion extraterrestre, Ratchet n’écoute que son cœur et se précipite sur Veldin pour mettre un terme à la menace. Malheureusement pour lui, ce n’est que la partie émergée d’une menace bien plus terrible préparée depuis plusieurs années par le terrible Dr Nefarious. Point fort : scénario, armes évoluables, arènes.
Point faible : répétitif.
Note sur 20 : 17.
Support : PS2.
Ratchet & Clank 3 n'est peut-être pas aussi innovant que l'était le second volet de la série mais il reste une valeur sûre de la plate-forme sur PS2 grâce à l'ambiance délirante, à l'inventivité des armes et surtout au multijoueur bien fun !
Point fort : arme, ambiance.
Point faible : répétitif.
Note sur 20 : 17.
Ssupport : PS2.
Encore plus sympa que son prédécesseur. Des graphismes encore plus beaux, des armes toujours aussi démentes, des niveaux un peu plus corsés qui ajoutent un vrai punch au jeu ! Une très bonne jouabilité comme dans le 1er opus... En résumé un trés bon jeu !
Point fort : ambiance, arme et graphisme.
Point faible : ...
Note sur 20 : 16.
Support : PS2
Ratchet, un jeune mécanicien aux longues oreilles, rêve d’aventures. Alors qu’il construisait un vaisseau pour quitter sa planète, il trouve un petit robot qui venait de tomber du ciel. Le robot nommé Clank lui apprend, que le président suprême Drek compte voler les morceaux des planètes de la galaxie pour construire un nouveau monde, où il pourra reloger ses compatriotes, qui n’ont plus de monde vivable. Ratchet propose de l’accompagner pour fouiller la galaxie à la recherche du célèbre Capitaine Qwark qui les aidera à arrêter Drek. Mais nos deux amis découvriront bien des choses…
Point fort : histoire, ambiance, armes.
Point faible : ...
Note sur 20 : 16.
Support : PS2.
Jak and Daxter est un véritable phénomène sur PlayStation 2. Un univers majestueux et il ne faut que quelques minutes pour être totalement subjugué par l'ambiance qui règne dans ce titre. Graphismes et décors magiques, gameplay instinctif et efficace, animations solides et humoristiques : en bref un pur moment de bonheur sur console. Tout le monde y trouve son compte, les débutants comme les spécialistes, les grands comme les plus jeunes et même les gamers forcenés qui pourront s'offrir une belle bouffée d'oxygène et de détente en tentant l'aventure.
Point fort : Personnage, ambiance, graphisme, ect
Point faible : ...
Note sur 20 : 17.
Support : DS
La Fiancée Céleste peut se vanter de nous entraîner dans la quête de toute une vie. Quel destiné attend notre héros marqué par les tragédies successives, élevé dans la souffrance et résolu à mener à bien une quête qui impliquera toute sa famille ? La quête principale s'étale sur trois générations, un monde rempli de secrets à découvrir et des monstres que l'on peut recruter pour renforcer son équipe, sans compter les inévitables mini-jeux du casino et les quêtes annexes (quête des médailles). Une vaste demeure vous permettra d'exposer toutes les pièces de collection que vous serez parvenu à dénicher à travers le monde, avant de les échanger ensuite entre joueurs.
Support : Playstation 2
Un bouffon malveillant, un sceptre interdit, une terrible malédiction ... Un royaume idyllique envahi par une forêt de ronces enchantées, son roi et sa princesse métamorphosés, le château et sa cour pétrifiés ... Une seule personne a survécu à ce cauchemar : vous ! Mettez votre courage à l’épreuve pour sauver votre royaume et rompre le sort jeté par le sinistre Dhoulmagus. Plongez dans un conte épique où l’amitié, la bravoure et l’aventure vous attendent.
Point fort : Un mélange de Dark Chronicles et de Final Fantasy, histoire, combats, équipements, monstres, ect.
Point faible : aucun
Note sur 20 : 19
Support : XBOX 360
The Last Remnant misait sur l'originalité de son système de combat mais le joueur se trouve finalement plus perdu dans ces affrontements interminables qu'autres choses. De plus on tient davantage le rôle de spectateur que de joueur lors des combats. Il faut comptez une quarantaine d'heures de jeu juste pour l'histoire principal, mais avec toutes les quêtes annexes, le jeu est trés long ! Le problème est que cette durée de vie s'appuie surtout sur des combats interminables et des quêtes répétitives.
Point fort : graphisme
Point faible : ilisibilter des textes (dialogue, information sur les armes, objets, ect), combats
Note sur 20 : 13
Support : PSP
Les cut-scenes regorgent de références concernant les différents volets de la série, ce qui est trés trés appréciable. On retrouve dans le jeu une bande son comprenant les musiques des anciens FF dont otherword (FF10), ect. Niveau longueur de vie, il faut plus de 80 heures pour finir le jeu à 100 %.
Point fort : rassemblement de tout les personnages, musiques
Point faible : le jeu met un certains temps à ce mettre en route
Note sur 20 : 17
Support : PS1.
Alundra 2 est un jeu de rôle/aventure. Avec l'aide d'un sorcier et de pirates, un diabolique baron a emprisonné le monarque du royaume de Varuna. Un épéiste du nom de Flint décide de s'opposer... Alternant combat et puzzles, Alundra 2 comporte quarante variétés d'ennemis ainsi que dix boss. Le joueur peut contrôler quatre personnages différents.
Point fort : évolution de l'histoire et du jeu,
Point faible : ...
Note sur 20 : 19
Support : PS2
Le scénario débute sur un bateau au beau milieu de la mer. Le personnage principal est un jeune magicien nommé Orphen. D'où peut-être le titre du jeu. Au début de la quête, puis tout au long de l'aventure, vous aurez l'occasion d'embarquer d'autres personnages avec vous pour partager votre périple. Une fois les préparatifs de départ accomplis, on est directement plongé dans le vif du sujet avec l'attaque d'un énorme monstre marin.
Je n'est fait que le tout début de ce jeu car il est en anglais et les jeux anglais ne m'interresse pas (je ne comprend rien :)).
Point faible : jeu en anglais
Point fort : ...
Note sur 20 : ...
Support : PS2 (ou PSP)
Vous incarnez le rôle de Ethan Waber, un adolescent de 17 ans. Ethan, comme la plupart des gens habitant dans le système de Gurhal, s’apprête à célébrer le centième anniversaire de l’alliance des planètes. Paré sur son skateboard volant, il tente tant bien que mal ne pas arriver en retard au discours de la grande prêtresse. À son arrivée, une secousse des plus étranges se fait sentir dans la colonie des GUARDIANS et la population est prise de panique. Tous retourne à leur appartement, cependant, la petite sœur de Ethan est prise au piège dans les décombres...
Point fort : pas de point spécial
Point faible : graphisme
Note sur 20 : 14
Support : PS2
Le 3ème volet de la série Atelier Iris est un rpg à l'ancienne avec une 2D très colorée dont la particularité est l'utilisation de l'alchimie. Le troisième volet est le moint côté des 3 opus. Le plus gros point faible est qu'il est soit en japponais soit en anglais.
Point faible : jeu en anglais ou japponais
Point fort : gameplay simple, pas de prise de tête
Note sur 20 : 13
5/10 sur 2 votes
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10. admin pampalove Le 15/10/2009 à 13:44
9. Etiphoenix Le 06/10/2009 à 23:05
8. Ciorking Le 21/09/2009 à 20:04
7. Adim(Manga-serie) Le 30/07/2009 à 12:08
6. S4tho Le 15/07/2009 à 12:45
5. pampalove Le 12/07/2009 à 17:21
4. ciorking Le 08/07/2009 à 13:11
3. Xia Le 28/04/2009 à 16:56
2. ciorking Le 27/04/2009 à 23:42
1. Halonews Le 27/04/2009 à 20:07
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